霧島マナの日記 鋼鉄のガールフレンド

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碇シンジ育成計画攻略

新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画
このゲームはプリンセスメーカーから綾波育成計画へと連なるガイナックスお家芸の育成ゲームの系譜に属するもので、とにかくパラメータが多く、イベントも多く、エンディングも多いです。完全攻略を目指すと膨大な時間がかかってしまいますので、まず最初の一周は細かいことを気にせず思うがままにプレイするのが良いのではないかと思います。
尚、高橋 脩さんによる同名の漫画「新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画」についてはこちらで簡単にレビューしています。
目次:
  1. 能力値増減表
  2. タナトス編とパトス編
  3. キャンパス編
  4. エピソード一覧
  5. 他のチルドレンのスケジュール
  6. エンディング
  7. 渚カヲル養成計画
  8. 気がついたこと
  9. おわりに
  10. おまけ:セーブデータの解析
能力値増減表
まずは、下の表を御覧下さい。便宜上パラメータ増に青、減に赤の矢印をつけましたが、もちろん、増えれば良いというわけではなく、狙うイベントによってどのパラメータを上げるべきか、あるいは下げるべきかは変わってきます。例えば、キャンパス編に行きたいのでしたら episode XX でゼルエルを暴走・捕食せずに倒す必要がありますので(後述)、体力を増強しましょう。タナトス編に行きたいのなら敢えてストレスをためてみます。
バカンスの「映画鑑賞」については、そのときやっている映画の内容によって多少変わります(例:恋愛映画だと色気が向上、など)。また、短い期間に同じ映画を続けて見ると二度目は効果が逓減します。ただ、細かい数値を気にする必要はなく、「バカンスはストレスを減らす」と大雑把に考えて構いません。
この他、隠しパラメータとして、それぞれのキャラ(女性達及びカヲル)との親密度があり、シンジと特定のキャラとが会う機会が多いと上がっていきます。親密度が一定以上に達するとデートイベントが起こり、色気が急激に上昇します。クリスマスイベントのデートの相手で、その時点で誰と最も親密かが分かります。
学力体力道徳感受性色気シンクロ率ストレス所持金
感性強化- 2- 8〜12 1- 2-
精神強化 2〜3- 8〜12- 1- 2-
知能向上 8〜12-- 2 0〜2- 2-
体力強化 2 8〜12---- 2-
登校 2〜3 2〜3 2〜3 2〜3 0〜1 0〜2 1-
クラブ(音楽)--- 6〜9 2- 1-
クラブ(バスケ)- 6〜9---- 1-
クラブ(映研)--14〜64〜6-1-
シンクロテスト---- 1 8〜12 2-
戦闘訓練- 6〜9-- 2 6〜9 2-
休養------ 12-
友達と遊びに-- 2--- 6-
バカンス(映画) 0〜2- 0〜2 0〜5 0〜5- 0〜15 2K〜4K
バカンス(海水浴)---- 2- 15 2K〜4K
デートイベント---- 10〜20---
※ バカンスは、アスカを一緒に連れて行くと4000円かかります。
※ 友達が出来てからは、午後に自由行動を選ぶと一緒に遊びに行きます。それ以外は自室で休養になります。
※ この他にもパラメータが上下するイベントが若干あります(対イスラフェル訓練、ネルフ海の家など)が、殆ど誤差の範囲です。
タナトス編とパトス編
第七話までは固定で、八話以降、前話のスケジュールによってシリアスなタナトス編とコメディタッチのパトス編のいずれになるかが決まります。タナトス編は話数が漢数字、パトス編はローマ数字なのですぐに分かります。また、セーブ/ロード画面では、タナトス編のタイトルが明朝体、パトス編がゴシック体、キャンパス編が丸ゴシックになっています。
タナトス編にするには学校へ行かずに戦闘訓練やシンクロテストなどネルフでの訓練を中心にスケジュールを組みます。また、自由行動は午前中にします。ちなみに、タナトス編への分岐に最も影響を与えるパラメータはストレスです。
一方、パトス編にするにはとにかく学校に行くこと。午前中は全て学校で埋めると良いでしょう。友達と遊びに行けるように自由行動は午後にします。バカンスも積極的に選択しましょう。
それから、マナに会うためには音楽部に入る必要があります。仮にタナトス編を狙って学校へ行かない方針を採るにしても、マナエンディングを見たいなら最低限序盤は学校に行かなければなりません。そうしないと、部活(クラブ)を選ぶことさえ出来なくなってしまいます。音楽部の活動は水曜と木曜の午後ですが、午前中から登校しないといけません。午前中サボって部活だけ、はダメです。長期休暇中は水曜、木曜の午前中に変更になります。
キャンパス編
一定の条件を満たすとキャンパス編に行けます。まず、(パトス編の)episode XIX で3号機を倒さないこと(3号機の活動限界まで防御のみで耐える)。(同じくパトス編の)episode XX で暴走せずゼルエルを倒すこと。そして、隠しパラメータの「自立度」が 550 以上であることです。自立度は最初 500 で、戦闘訓練やシンクロテストを受けると下がり、学校へ行くと上がります。
エピソード一覧
各編のエピソード一覧です。御覧の通り、タナトス編では漢数字で第○○話、パトス編編ではローマ数字で Episode○○、キャンパス編ではアラビア数字で第○○話、という形式になっています。2周目以降で前の周に見ていない方を見るのが効率よく CG を集めるコツです。
タナトス編 パトス編 キャンパス編
1 第壱話 使徒、襲来 - -
2 第弐話 見えない顔、伝わる言葉 - -
3 第参話 盾となりしもの - -
4 第四話 家族のカタチ - -
5 第伍話 ベルリンから来た少女 - -
6 第六話 切れない絆 - -
7 第七話 不ぞろいな人形 - -
8 第八話 重なる時間、重なる心 Episode VIII 水飛沫あびて -
9 第九話 なにもない日々 Episode IX 海の家へようこそ -
10 第拾話 マグマに息づくもの Episode X 私を修学旅行に連れてって -
11 第拾壱話 静止した闇の中で Episode XI 地獄のフィットネス -
12 第拾弐話 パーティーは誰がために Episode XII 汗と涙と歓声と -
13 第拾参話 奇跡と報酬 Episode XIII 甦る伝説の必殺技 -
14 第拾四話 使徒侵入 Episode XIV 文化の祭典 -
15 第拾五話 奥底に眠る真実 Episode XV 新たなる決意 -
16 第拾六話 陰と影 Episode XVI ふたりのハッピーバースディ -
17 第拾七話 フォース・チルドレン Episode XVII フォース・チルドレン -
18 第拾八話 時は流れる Episode XVIII 激闘! サバイバル作戦 -
19 第拾九話 戻らない、時間 Episode XIX 戦う理由 -
20 第弐拾話 せめて、護りたい Episode XX 守りたいから -
21 第弐拾壱話 絶望と、祈りと Episode XXI ヴァレンタインの憂鬱 第21話 見知らぬ、平穏
22 第弐拾弐話 心の闇 Episode XXII 素直になれなくて 第22話 嬉し恥ずかし、参観日
23 第弐拾参話 とぎれた、想い Episode XXIII 帰ってきた渡り鳥 第23話 目指せ優勝!合唱コンクール
24 第弐拾四話 伍人目のチルドレン Episode XXIV それぞれの想い 第24話 新世界より
25 第弐拾五話 砕かれた心 Episode XXV 決戦前夜 第25話 母、還る
26 第弐拾六話 果てしなき流れのはてに Episode XXVI 明日にとどけ 第26話 地には平和を
他のチルドレンのスケジュール
大事なのが各チルドレンのスケジュールを把握しておくことです。例えばレイのスケジュールと重なるようにすることで、シンジとレイの親密度を上げることができます。
また、サツキは感性強化プログラム、カエデは精神強化プログラム、アオイは知能強化プログラムを担当していますので、彼女らと仲良くさせたいならそれぞれのプログラムを多めにし、且つ他の女の子と重ならないようにすると良いでしょう。
於タナトス編及びパトス編
【レイ】
午前-- 学校- 知能-
午後 知能 感性 精神 体力- 精神
【アスカ】
午前 体力 学校-- 学校 知能
午後- 体力-- 知能 体力
【カヲル】
午前- 感性 知能 戦闘 戦闘-
午後 感性 sync 戦闘 sync 感性 感性
於キャンパス編
【レイ】
午前--- vol vol-
午後 学習- vol-- vol
【アスカ】
午前 学習- 学習-- sport
午後- sport-- 学習 sport
【カヲル】
午前-- cul cul--
午後 cul cul-- cul cul
凡例 : sync→シンクロテスト 学習→学習塾 sport→スポーツクラブ vol→ボランティア cul→カルチャースクール
エンディング
タナトス編では、補完後、最も好意(隠しパラメータの"親密度")を寄せている相手と赤い海で再会します。
キャンパス編に進んだ場合、結婚エンディングがあります。可能性のある相手は、ミサト、アスカ、レイ、マナ、サツキ、アオイ、カエデです。また、カヲルと駆け落ちすることもあります……。もちろん、相手は親密度が最も高いキャラです。マナと結婚させるには、音楽部に真面目に通わせていればOKです。
体力等のパラメータとクラブ活動の組み合わせによって職業が決まります。職業には、チェロ奏者、ロックミュージシャン、演出家、画家、小説家、ブレードマンの中の人、バスケットボール選手、海外支援活動家、教師、浪人、大学生、漫画家があります。
体力が最も高く、学力が200未満 体力が最も高く、学力が200以上 色気が最も高く、学力が200未満 色気が最も高く、学力が200以上 道徳が最も高い 感受性が最も高く、学力が200未満 感受性が最も高く、学力が200以上 学力が最も高い
音楽部 浪人 大学生 ミュージシャン ミュージシャン 教師 チェロ奏者 チェロ奏者 小説家
バスケ部 バスケ選手 バスケ選手 浪人 大学生 海外支援 浪人 大学生 小説家
映研 ブレードマン ブレードマン 漫画家 漫画家 教師 画家 画家 演出家
同じロックミュージシャンでも、感受性の高低によって人気ミュージシャンだったり、売れてなかったりと、セリフに差があります。小説家の場合も同様でした。ただ、絵は変わりません。
渚カヲル養成計画
一周目を終えると、メニューに「渚カヲル養成計画」が現れます。かなりヤオイっぽいので、お好きな方はお楽しみに、苦手な方には要注意、といったところです(汗)
【シンジのスケジュール】
午前 知能- 感性 休養- 精神
午後- 知能 sync- sync 体力
カヲル養成で大事な点は、シンジにべったりくっつけておくことです。日曜日の「プライベート」から「調査」を選ぶとシンジのスケジュールのうちおよそ半分が分かります。上の表と組み合わせるとシンジの予定が全て把握できます。ポイントはシンジの木曜午前の休養に合わせてカヲルを自由行動させることです。これによってシンジとカヲルが川(?)で遊ぶイベントが発生し、ストレスが50下がります。
1ヶ月の短期決戦ということでスケジュールを詰め込みたくなりますが、カヲルは気分屋でストレスが溜まるとすぐサボるので多少は休養を入れた方が良いでしょう。また、日曜日の「調査」は、カヲルにとっては休養となります。
気がついたこと
あまり攻略とは関係ないのですが、ゲーム中気がついたことを列挙してみます。
  • シンジのストレスが溜まって部屋に引きこもるようになると、なぜか毎回少しずつ体力が増加する。普通逆では……。
  • マナは音楽部の部長。鋼鉄ではリーダーっぽいキャラではなかったのに(笑)
  • アスカも綾波も体操着をブルマーの中にインしている(笑)
  • デパートに「独立10周年 チベットアート展」という垂れ幕が懸かっている。
  • ケンスケは本編と異なりアスカの写真だけでなく綾波の写真も撮って売っている。
  • マナは、鋼鉄では途中から「シンジ」と呼んでいたのに、シンジ育成では「シンジ君」へと後退している。
  • キャンパス編でカヲルがアスカのことを、惣流・アスカ・ツェッペリン君、と呼んでいる。
  • 同じくキャンパス編でボランティア活動をする綾波は、パンツが見えている……(笑)
おわりに
碇シンジ育成計画の攻略は以上です。最初に述べたとおりとてもパラメータが多く、またフラグも多いので CGコンプはかなり難しいと思います。筆者も、職業と結婚エンディングは(一部データをいじって)制覇したのですが、未だにアルバムが埋まっていません。
しかし、このゲームは声優さんの演技が素晴らしく、数あるイベントごとに熱演が聞けますので、とにかく何周もしてみましょう。どうしても拾えない CG がありましたら、掲示板で聞いてみてください。約束はできませんが、分かる範囲でお答えしたいと思います。また、筆者は未入手ですが「公式ガイドブック」も出ています。こちらを参照されるのも良いかも知れません。
それから、本サイトの主目的である霧島マナが活躍するファンフィクション(小説4コマ漫画)の方も是非御覧下さい。お願いします。

ドラマチック育成ゲーム
新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画

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メディア: DVD-ROM

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